语言:简体中文大小:533.4MB
版本:v1.2.4时间:2026-08-13 23:31:13
全域突击是一款偏向战地风格的大战场 FPS 射击游戏,主打立体多兵种大规模阵地对抗。玩家既能以步兵身份持枪正面交战,也能驾驶各类载具实现空地协同作战。游戏配备完整枪械改装体系,丰富配件自由搭配,射击反馈爽快。内置多张风格迥异的对战地图,搭配多种战斗模式,还可自定义战局参数,自由打造规模不同的战场对抗,体验多样化阵地攻防博弈。

1、步兵立体作战,操控各类枪械推进战线,依托掩体与敌方交火,利用手雷、反载具武器应对不同敌人。
2、载具协同战术,驾驶坦克、武装直升机、装甲车、战斗机,开展空中压制与地面突击,实现空地配合作战。
3、枪械自定义改装,挑选枪口、握把、弹匣、瞄具等配件,调整武器后坐力、射程与腰射精度,打造专属枪械配置。
4、多模式对局挑战,包含据点征服模式、团队死斗模式,围绕占领据点、歼灭敌方单位展开阵营对抗。
5、战场支援呼叫,积攒对局积分解锁制导导弹、区域轰炸等支援手段,大范围压制敌方集群目标。
6、自定义战局设置,自由调整双方兵力、AI 难度、参战人数,灵活搭建小规模遭遇战或是千人级大规模战场。
7、探索多张特色地图,城市街区、沙漠峡谷、海岛营地等场景地形差异明显,适配伏击、正面推进等不同战术。
1、空地一体化大战场对抗,步兵、装甲载具、空中战机同时参战,还原多兵种协同作战的战场氛围。
2、高自由度武器改装系统,配件选择丰富,没有固定最优配装,玩家可以按照个人作战习惯调整枪械属性。
3、多张差异化战场地图,掩体分布、地形开阔程度各不相同,迫使玩家不断调整进攻与防守思路。
4、灵活可控的对局规模,能够自由调节参战 AI 数量,随时随地开启小规模练习或是史诗级大规模混战。
5、爽快的射击手感,弹道、后坐力反馈直观,载具操作流畅,近距离突击与远距离狙击都拥有不错体验。
6、支援系统丰富,呼叫炮火打击扭转战局,据点争夺僵持阶段可以依靠空袭打开进攻突破口。
1、据点攻防核心机制,征服模式依靠占领点位持续消耗敌方兵力,点位争夺拉扯激烈,战术博弈空间充足。
2、多元载具生态,地面装甲负责推进攻坚,直升机掌控空中视野,战机提供远距离火力输出,定位区分清晰。
3、AI 智能持续优化,敌方士兵具备下蹲、掩体躲避行为,载具 AI 会主动发起进攻,战场对抗更富有真实感。
4、灵活的操作设置,支持长按开镜、开火打断换弹、显示投掷物轨迹等选项,适配不同玩家操作习惯。
5、爆炸伤害拥有距离衰减机制,盲目的范围轰炸效果有限,更加考验玩家瞄准预判与战术规划。
6、完整的任务奖励体系,完成每日任务积累资源,用来解锁更多枪械配件与作战载具。
1、入门门槛适中,基础操作简单易上手,想要精通载具操作、配件搭配与战术布局又具备足够钻研空间。
2、游玩节奏自由,既可开启快节奏团队死斗练习枪法,也能投入长时间进行拉锯式据点攻防战。
3、单机离线对局模式,无需联机,依靠 AI 对手就能随时开启战斗,不受网络条件限制。
4、内容持续迭代,不断新增武器、载具、地图与功能,同步优化 AI 逻辑、载具平衡与各类操作 BUG。
5、配置自定义空间充足,从战局人数到操作按键功能均可调整,适配不同设备与游玩习惯。
1、战局随机性较强,AI 推进路线、交火爆发位置不固定,每一局据点争夺都拥有不一样的对战走向。
2、兵种战术互相克制,步兵可以使用反载具装备伏击装甲单位,空中载具克制地面集群,需要灵活切换作战思路。
3、像素轻量化美术风格,模型简洁流畅,同屏大量单位对战时依旧可以维持稳定运行。
4、不存在强制养成负担,所有枪械配件、载具依靠对局游玩解锁,不设置硬性付费门槛。
5、地形战术价值突出,高地、建筑、礁石都可以作为伏击点位,善用地形能够以少敌多。
快速刷金币与钻石教程:
建议选择飞机,设置为人数额度2000,一组人数50,尽可能提高密度,推荐地图为沙漠还有城市那个地图,因为复活点密集。(正常情况下,一局可以杀1000人左右)
难度要选择困难,可以看到图一困难人数杀的少,但是有差不多10000金币,800左右钻石。但是简单难度的只有6000金币,500左右钻石。系数越高金币越多
然后使用飞机快速一直投弹到地方复活点,一直按开火导弹就行,导弹没了直接回去补充导弹,如此下来,一局大概有6000+金币,钻石也有个500左右
前期建议啥枪都不用买,先凑钱买扳手方便后续维护飞机。

进阶:在攻击地方飞机和坦克的时候,可以一边攻击一边移动,不然索敌极准,尽量多攻击载具,会得到更好的奖励。敌方飞机并列时候,8发导弹一辆飞机,并列时候可以一次性打下来两架飞机,一般刚刷新时候,很多地图飞机都是并列的。
不攻击地方飞机和坦克时候,敌方不会主动攻击你(游戏对于左右与后方的攻击判定极差,可以直接在敌方复活点后面攻击人的复活点就行)

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游戏制作的很用心,可以明显感觉到制作者的投入,十分感谢你们带来如此有趣而优质的游戏
1、新手优先尝试团队死斗模式,熟悉枪械手感、瞄准节奏,熟练之后再挑战节奏更慢的据点征服模式。
2、前期改装枪械优先选择降低后坐力的配件,提升连续射击稳定性,远距离作战记得预判弹道下坠。
3、驾驶直升机作战注意预留弹药,弹药耗尽及时返回补给点位,不要长时间深入敌方腹地。
4、攻占据点尽量跟随己方 AI 步兵协同推进,不要单人贸然冲入开阔区域,避免遭到多方火力集火。
5、合理利用轰炸支援,优先轰炸据点周边聚集的敌方单位,最大化炮火打击收益。
6、循序渐进解锁载具,先熟练坦克、直升机,等级达标后再上手战斗机,适应高速空中作战操作。
1、很好玩的游戏啊,唯一的缺点就是那个人机太呆了(包括那个难度拉满的时候)。像你在开坦克的时候,一般都不会去主动攻击你的坦克的。总体而言啊。非常好的游戏。十分值得推荐🥰🥰🥰
其次呢,希望能在加一个新的模式,把那个ai的智能调高一点点,然后希望里面那种对场景的互动能更多一点,很期待后面的新的内容,希望作者加油啊😘😘😘
2、玩下来一个字“爽”,载具一炸一大堆,我十分推荐,但我也有一些建意
一.载具
1如果一辆载具长时间没有人用的话,可以重新刷新,我玩时,它掉进虚空不会刷新。
2飞行载具没有碾压伤害,建意改一下(这个建意很奇怪,但我觉得因该改一下)
二.武器
敌方战斗机在天上乱转很难打到,我觉得可以加一个能追踪目标的武器
三.玩法
1射击类怎么能没有爆破呢可以加一下
2跑酷也可以,但就是要有较快的更新速度
3类似严阵以待的玩法。
当然,现在也很好玩了,作者加油啊
Version 1.2.3 (23) 2026/08/06
战场支援所需积团队死斗和其他模式区分,降低积分要求;
增大制导导弹的伤害范围,增强视觉表现;
去掉小岛地图中卡住玩家的草丛碰撞体;
新增点击取消按钮也可以取消手雷投掷轨迹;
调整突破模式守方剩余最后一个点位时AI复活点的权重,降低进攻方最后一个点争夺的难度;
添加一个云存档上传提示;
Version 1.2.2 (22) 2026/08/03
新增战场支援功能(制导导弹和区域轰炸);
新增每日任务功能;
优化士兵和载具AI智能程度,增加士兵AI下蹲行为,优化AI攻击逻辑;
新增固定摇杆的设置选项;
新增长按开镜的设置选项;
新增开火打断换弹设置选项;
新增一个显示投掷物轨迹功能,添加一个点击投掷手雷选项,增加手雷数量为2;
新增滑动瞄准按钮UI时可以滑动旋转视角选项;
新增设置中涉及滑动条的调整的功能加上具体数值显示;
修复调节背景音乐是音效也会改变音量的bug;
增加士兵爆炸物武器对敌方伤害,增大爆炸伤害范围;
下调战斗机解锁等级需求至70级;
Version 1.2.1 (21) 2026/07/27
新增装甲车AI和战斗机AI;
优化战斗机操作,修改调节战斗机动力方式为滑动条,修改战斗机副武器为爆弹,调整战斗机平衡性;
降低AI的反击速度,根据与玩家距离动态调整反击时间;
修复战斗机非得太高时玩家下车战斗机悬空不下坠的问题;
修复对着装甲车滑铲掉到地形下面的问题;
整体调低爆炸伤害,所有爆炸伤害根据离爆炸中心距离衰减;
修改全自动手枪CZ75开火太抖问题;
Version 1.2.0 (20) 2026/07/20
重构战斗机操作逻辑,简化操作与优化手感;
添加装甲车和战斗机灵敏度设置功能;
Version 1.1.9 (19) 2026/07/19
新增2种载具:装甲车,战斗机;
增加玩家士兵的基础生命值;
修改反载具狙击枪开火音效,增大武器开火声音,增加部分武器伤害;
调整AI和载具的物理层级,AI士兵不会再挤走玩家载具;
修复性能模式下镭射光线看不见的问题;
Version 1.1.8 (18) 2026/07/13
新增3把新武器:AA12全自动霰弹枪,轮式榴弹发射器,反载具狙击枪NTVV200;
增加突破和团队模式收益;
降低配件价格;
降低AI近距离时对玩家伤害;
修改武器2D图标;
Version 1.1.7 (17) 2026/07/08
调整突破模式平衡性,加强攻击方,调整地图布局,增加掩体;
优化农村场景提升性能,修复地形掉落bug;
优化滑动屏幕手感,不同机型和帧数下保持接近;
团队死斗加上补给箱;
Version 1.1.6 (16) 2026/07/06
1:新模式:突破模式;
2:新地图:农场(突破模式专属地图)
3:新增战斗时实时更换配件功能;
4:滑铲中按下跳跃键打断滑铲;
5:对全部游戏场景进行优化,提高性能;
6:调整基地的弹药补给箱可以补充士兵的弹药;
7:调整游戏平衡性,增强玩家所属队伍的强度;
8:增加Kar98k武器伤害和弹容;
9:增加团队死斗收益;
Version 1.1.5 (15) 2026/07/02
重构隐私政策的弹窗逻辑,防止某些机型打开游戏白屏问题;
修复武器使用高倍瞄准镜时发射的子弹偏左问题;
增大武器配件加成的数值;
Version 1.1.4 (14) 2026/06/29
新增2张团队死斗地图:银行大道,沙漠市集
修改游戏UI界面和部分UI逻辑;
优化击杀图标显示;
更换游戏背景音乐;
Version 1.1.3 (13) 2026/06/27
增加征服和团队死斗的收益;
调整沙漠地图,增加掩体,修复沙漠地面反光问题;
修改游戏名称:从《像素枪战大战场》改为《全域突击》;
Version 1.1.2 (12) 2026/06/25
优化AI行为逻辑,增加AI行为移动射击,随机移动,增强AI反载具强度等;
音效优化,防止被截断播放,声音一卡一卡的问题;
调大项目声音播放DSP缓冲区,防止部分机型爆音电音问题;
修改地图布局;
修复使用模拟器运行游戏按下键盘某些按钮问题;
Version 1.1.1 (11) 2026/06/16
1:优化游戏性能(同屏大量角色和大量播放动画优化,子弹优化,物理碰撞优化等),减少游戏发热;
2:重构游戏3D音效功能;
Version 1.1.0 (10) 2026/06/07
1:新增武器,轻机枪(M249);
2:新增自定义武器配件,握把,弹夹,枪口,镭射;
3:新增自定义武器皮肤;
4:增强M590霰弹枪,提升射速和伤害;
5:削弱AI,降低玩家处于士兵时AI近距离射击的精度和攻击频率;
6:修复98K和M590换弹后没有扣除剩余子弹bug;
7:修复无法销毁直升机bug;
8:修改一些错别字文本;
Version 1.0.9 (9) 2026/05/30
1.0.9更新云存档功能;
Version 1.0.8 (8) 2026/05/30
优化存档功能代码,防止老存档丢失问题;
增强直升机的机枪;
增强坦克机枪;
加快所有发射子弹类武器的子弹飞行速度;
Version 1.0.7 (7) 2026/05/29
更新游戏图标和宣传图
Version 1.0.6 (6) 2026/05/29
1:添加陀螺仪功能;
2:修复直升机上升按钮无法自定义问题;
Version 1.0.5 (5) 2026/05/29
1:新增一键开镜开火选项(单发重型狙击枪或发射器等需按下开火松开后才能开火);
2:添加直升机机枪功能;
3:新增按钮自定义时可以调节透明度;
4:自定义界面购买装备后显示当前武器和配件名称,装备配置界面显示当前武器名称;
5:增大载具补给站补给的碰撞检测高度,方便飞机补给弹药;
6:修复直升机在地面拖动摇杆还没有开启引擎也可以移动问题;
7:增大直升机坠地时可收到伤害最低速度,降低直升机停靠难度;
8:修复MK14狙击枪换弹弹夹不动动画问题;
9:加快AI发射的导弹飞行速度;
Version 1.0.4 (4) 2026/05/25
1:加入友军伤害选项;
2:修复左侧按钮按下时进入载具出来后一直开火问题;
3:修复玩家处于士兵状态自定义按钮时不显示驾驶按钮问题;
4:自定义按钮时添加一个当前选择的编辑类型的提示图标;
5:修复海岛地图上多余椰子模型;
6:优化界面窗口,支持低分辨率手机UI和平板UI显示不全问题;
7:坦克机枪单个弹容增加到100发;
8:左侧开火按钮添加开火可移动视角选项;
Version 1.0.2 (3) 2026/05/23
1:新增按钮自定义功能(在战斗中点击暂停,暂停界面的“按钮自定义”)
2:增强榴弹发射器(增加最大弹容)
3:添加一个滑铲后自动起身的选项
4:修复冲锋枪打完一发会抽动一下的动画问题
Version 1.0.1 (2) 2026/05/20
1.0.1小版本更新,在游戏中的界面左上角加了一个“性能模式”的按钮,点击后可以自动设置为低画质高性能模式,关闭后会还原之前的画面设置。由于优化是一个复杂的功能,且场景越大人物特效越多优化越复杂,所以大家先暂时先牺牲一下画质来提升流畅性,同时游戏优化我会陆续更新的。按钮自定义功能正在开发中,这周结束前一定更新。
Version 1.0.0 (1) 2026/05/17
第一个版本