语言:简体中文大小:169MB
版本:v1.1.1时间:2026-08-13 11:17:50
我在废土当主播是一款融合废土求生、肉鸽冒险与直播互动的创新题材手游,打破传统末日生存玩法框架。玩家化身废土直播新人,带着镜头深入辐射废墟开启求生直播,一边搜集物资、对抗变异怪物、应对末世危机,一边承接观众互动与趣味任务。游戏采用经典昼夜双循环机制,搭配桌游式随机检定战斗体系,每一次冒险都充满未知变数。整体玩法轻松解压又兼具策略性,在极限求生与趣味直播互动的碰撞中,体验独一无二的废土生存冒险。
1、昼夜双态循环求生:白天穿梭各类荒废城区,搜刮食物、材料、武器等生存物资,直面变异体侵袭与随机末世事件。
2、安全屋休整养成:夜晚退守专属安全屋,完成物资合成、装备升级、美食烹饪,恢复角色状态,备战次日探索。
3、直播弹幕互动玩法:全程开启废土直播,接收观众弹幕起哄、打赏与趣味任务,完成挑战可收获热度与专属奖励。
4、随机检定式战斗:融入桌游判定机制,战斗输出全靠随机概率,暴击空刀充满不确定性,博弈趣味十足。
5、未知访客交互:夜间会偶遇善恶难辨的末世访客,不同交互选择会触发差异化剧情与后续生存资源收益。
6、多派系风格对战:解锁不同战斗派系打法,适配各类变异怪物与末世敌人,丰富战斗策略维度。
7、趣味解谜探索:集成开锁、伪人鉴别等趣味玩法,搭配视觉小说式剧情演绎,丰富探索体验。
1、题材玩法极具创新,首创废土生存+直播互动组合模式,告别传统末日单机枯燥求生,互动氛围感拉满。
2、超高随机性体验,概率检定战斗、随机事件、访客随机刷新,每局冒险剧情与遭遇完全不同。
3、轻松无压力求生,打法灵活自由,战力不足可直接撤离避险,不用强制硬刚,游玩节奏随心掌控。
4、节目效果与生存并存,既要坚守活下去的核心目标,又要承接观众趣味任务,兼顾乐趣与挑战。
5、轻量化肉鸽玩法,无复杂养成内卷,单局流程紧凑,碎片化时间即可开启一局废土冒险。
6、剧情自由度高,玩家的每一次选择都会影响剧情走向与生存结局,多分支结局可玩性极强。
1、独特概率战斗体系,摒弃固定数值伤害,复刻桌游骰子检定逻辑,运气与临场决策共同决定战局结果。
2、沉浸式直播氛围,实时弹幕互动、观众打赏、趣味奇葩任务,完美还原户外直播的真实观感。
3、差异化昼夜玩法,白天主打户外探索战斗,夜晚专注休整养成交互,分工明确,玩法层次清晰。
4、多元生存维度,涵盖物资搜集、美食烹饪、装备打造、访客社交、怪物对战,生存体系完整饱满。
5、专属派系战斗风格,不同派系拥有独立作战机制,打法差异显著,可自由解锁适配个人游玩风格。
6、无固化通关套路,没有强制任务与固定流程,玩家可自由探索、自由抉择,打造专属废土求生路线。
1、上手门槛极低,新手无需复杂攻略,直观易懂的操作与玩法逻辑,零经验玩家也能快速入门。
2、玩法创新性突出,区别于传统末日生存、肉鸽、直播类单一玩法,多元素融合带来全新游玩体验。
3、游玩体验松弛解压,没有高强度肝度与数值内卷,主打趣味互动与随机冒险,休闲属性拉满。
4、内容可玩性充足,随机事件、多分支剧情、多派系战斗加持,重复游玩不会产生枯燥感。
5、版本迭代持续优化,官方根据玩家反馈修复细节问题,新增实用功能,不断提升整体游玩流畅度。
1、运气与策略双重博弈,战斗概率随机不可控,但物资储备、进退抉择、任务取舍可由玩家自主把控。
2、热度与生存相互制衡,承接观众奇葩任务可提升直播热度,但部分任务会增加生存风险,需要合理取舍。
3、物资管理尤为关键,各类探索材料用途不同,稀缺元件直接影响设施升级,合理收纳物资是生存核心。
4、访客交互影响全局,夜间访客善恶未知,不同互动选择会带来资源收益或隐藏危机,考验决策能力。
1、新手前期优先以搜集基础物资为主,重点收集食物、罐头、基础建材,保障基础生存与温饱需求。
2、适度承接观众简单任务,优先选择低风险任务积累热度,不盲目挑战高危奇葩任务,避免意外翻车。
3、牢记昼夜玩法差异,白天全力外出探索搜集,夜晚及时返程休整,不熬夜在外冒险规避高危风险。
4、重点留存硅片、电子元件等稀缺物资,这类材料是工作台、厨房升级的核心道具,避免后期卡进度。
5、遭遇高阶变异体无需硬刚,血量劣势时及时撤离保命,优先保障生存,留存实力稳步发育。
1、解锁多派系战斗体系,熟悉不同派系的作战优势,针对不同怪物搭配对应打法,提升战斗胜率。
2、合理规划物资分配,区分基础耗材与稀缺材料,精准投入设施升级,最大化利用每一份探索资源。
3、灵活把控直播节奏,平衡热度收益与生存风险,高危任务酌情取舍,兼顾节目效果与生存续航。
4、深度探索分支剧情,尝试不同访客交互选择,解锁多样结局与隐藏奖励,丰富游戏游玩内容。
5、活用地图传送功能,新版本解锁快速传送机制,高效搜集偏远区域物资,节省探索时间成本。
【贫民窟】
🔶场景一探索:
①随机战利品
②恶犬❗
③流浪汉 (给饼干/问消息:告诉你防空洞有保险箱)
🔸场景一探索完毕,选前进
🔶场景二探索:
①固定战利品 木棍
②被堵住的巷口(推开垃圾桶:随机药物/钻入缝隙:随机战利品)
③坑道虫❗
④篝火堆(按需求选)
🔸平民窟探索完毕
【破旧楼房】
🔶场景一探索:
①随机战利品
②破楼阳台(翻上阳台:随机战利品/检查阳台:随机战利品)
③卡住的房门(用力撞开:随机战利品/查看纸条:剧情)
🔸场景一探索完毕,选前进
🔶场景二探索:
①随机战利品
②巨鼠❗
③辐射拾荒者❗
④🔹艾琳(npc)
⑤积水池(喝个痛快:水份+15,精神-10 /装一点带走:脏水*2)
🔸破旧楼房探索完毕
【教堂废墟】
🔶场景一探索:
①随机战利品
②篝火堆
🔸场景一探索完毕,选前进
🔶场景二探索:
①随机战利品
②废土教徒❗
③辐射拾荒者❗
🔸场景二探索完毕,选前进
🔶场景三探索:
此处有一个光点,点击后获得密码248
①随机战利品
②🔹玛莎(npc)
③神像(选祝福)
🔸教堂废墟探索完毕
【防空洞】
🔶场景一探索:
①随机战利品
②篝火堆
③老照片(打开盒子:剧情+恶犬❗/查看照片:剧情)
🔸场景一探索完毕,选前进
🔶场景二探索:
①随机战利品
②废土教徒❗
③残羹冷炙(吃:饱食度+20,被发现后:道歉/赔偿(损失随机物品))
🔸场景二探索完毕,选前进
🔶场景三探索
①随机战利品
②辐射拾荒者❗
③坑道虫❗
④保险箱(尝试开锁/暴力开锁:成功后获得随机战利品)
🔸场景三探索完毕,选前进
🔶场景四探索:
①随机战利品
②防空洞涂鸦(尝试理解:剧情)
🔸防空洞探索完毕
【黑市区】
🔶场景一探索:
①随机战利品
②变异乞丐❗
③兜帽商人(审视意图:成功与否都无事发生)
🔸场景一探索完毕,选前进
🔶场景二探索:
①随机战利品
②恶犬❗
③篝火堆
④摊主的秘密账本(也是密码提示:248/翻摊位:随机药品)
⑤大力士(掰手腕:本局力量+5/认怂给东西/run)
🔸场景二探索完毕,选前进
🔶场景三探索:
①随机战利品
②辐射拾荒者
③骰子赌局(来一把:就是摊主的秘密账本,没啥用/旁边观察:发现有骰子灌铅,也没啥用)
🔸场景三探索完毕,选前进
🔶场景四探索:
①随机战利品
②恶犬
③重锤❗❗(boss)(会掉落护符)
④旧录音机(调频/观察四周:剧情)
⑤慷慨的大厨
-耗子尾汁:水份+30,精神-10
-蚯蚓馅饼:饱腹值+30,精神-10 (有bug,加的水份)
-蟑螂大补丸
⒈力量+5
⒉敏捷+5
⒊技巧+5
⒋体质+5
⒌智力+5
⒍生命-30
🔸场景四探索完毕,选前进
🔶场景五探索:
①随机战利品
②密码箱:密码248,打开后获得随机战利品
这是一个剧情+搜打撤+轻策略推理游戏
区别于常规超神网络的搜打撤,游戏中不管是探索还是战斗都采用了类似跑团的骰子判定机制,角色数值越高判定成功概率越大
夜晚可以请访客进门,需要通过交流、观察等方式判断访客成分(同时补充世界观剧情),第二天好人会留下谢礼,坏人会偷走物品【这里注意!我在新手期的时候被偷过金色品质物品!】(论坛上有佬总结了所有好人和坏人,不喜欢探索和剧情的可以直接抄作业)
邀请进门的访客可以继续交流深入探索剧情,如果有需要也可以交换访客携带的物资(游戏有一套天平,必须两边物品价值相近才能完成交易)
游戏装备中饰品不能制造,只能搜索获取
广告是30个后永久免
回声城因为和主线强相关,路上的检定成功大多是扣精神值的
直播的作用类似局内升级系统,直播等级每提升一级可以三选一能力提升,战斗和随机触发的打赏罐头(吃了会扣精神)、战斗过程中给怪比心能涨直播经验
Version 1.1.1 (1) 2026/08/13
正式版发布