语言:简体中文大小:40MB
版本:v14.0.0时间:2026-08-12 18:22:21
迷雾大陆是一款主打暗黑风格的轻量刷子类养成手游,深度致敬经典暗黑系列玩法,适配移动端单手游玩体验。游戏摒弃复杂繁琐的操作模式,以轻松的摇杆操控、全自动技能输出为基础,核心围绕秘境闯关、装备收集、技能构筑、流派养成展开。依托随机地图、海量传奇装备、多元职业体系与赛季更迭机制,打造高自由、高随机性的刷装养成体验。团队坚持轻量化精品制作理念,兼顾操作手感与流派深度,无重度氪金套路,零氪玩家也能完整体验从开荒到毕业的全部游戏内容。

1、秘境循环闯关:玩家不断挑战各类随机秘境副本,击败魔物获取装备、养成材料,逐层突破更高难度关卡。
2、职业流派构筑:九大特色职业自由选择,搭配差异化技能树、符文机制,自主搭建专属战斗流派,适配速刷、攻坚、召唤等多种打法。
3、装备收集萃取:海量传奇装备随机掉落,多余装备可通过萃取系统提炼传奇威能,强化专属流派特性。
4、套装体系养成:依托专属职业套装激活强力效果,解锁职业核心战力,快速成型高阶毕业流派。
5、赛季轮回玩法:定期开启全新赛季服务器,新赛季可创建全新角色体验新机制,旧赛季内容统一合并至永久服留存。
6、高阶副本挑战:解锁魔王塔、巅峰秘境等高阶副本,挑战专属精英机制与强力BOSS,获取稀有养成道具。
1、经典暗黑玩法复刻,融合多代暗黑系列核心特色,兼具纵向深度养成与符文灵活搭配,还原纯正刷子游戏体验。
2、极致轻量化操作,单摇杆单手操控,角色自动释放技能,兼顾休闲挂机与手动操作的双重游玩体验。
3、超高随机探索乐趣,地图由海量地块随机拼接,怪物分布、宝箱掉落、秘境机制每局完全不同,重复游玩不枯燥。
4、职业阵容丰富,开局解锁九大职业,后续赛季持续免费更新全新职业,流派搭配上限持续拓展。
5、良心公平的付费体系,无强制氪金、无数值碾压,零氪玩家可完整体验全部核心玩法,靠刷装养成登顶战力。
6、赛季内容持续迭代,每赛季上线全新养成系统、副本玩法与专属奖励,不断丰富游戏内容与玩法维度。
1、简约易懂的技能树设计,简化复杂养成逻辑,单职业技能数量精简,却能衍生出数十种差异化实战流派。
2、全随机秘境地图机制,地形地貌、怪物组合、陷阱效果动态刷新,每一次闯关都是全新体验。
3、灵活的装备萃取系统,传奇装备不再闲置,多余装备可提炼专属威能,自由组合打造定制化流派。
4、成熟的套装流派体系,复刻经典暗黑流派玩法,同时原创专属新流派,兼顾情怀与创新双重体验。
5、完善的赛季留存机制,赛季结束后非限时内容全部永久保留,避免养成清零,保障玩家养成成果。
6、丰富的高阶副本体系,新增魔王塔双副本、巅峰秘境榜单玩法,增加高阶养成与竞技排行乐趣。
1、上手门槛亲民,操作简单易上手,新手可快速熟悉刷装养成逻辑,老玩家可深耕流派搭配钻研高阶玩法。
2、游玩自由度极高,无强制主线束缚,无日常打卡压力,玩家可随心刷秘境、配流派,自由把控游戏节奏。
3、养成试错成本低,装备、技能均可自由调整,支持随时更换流派,大胆尝试各类打法无需担心资源浪费。
4、适配碎片化游玩,单手操作适配移动端,挂机刷图轻松解压,随时随地开启秘境闯关冒险。
5、官方迭代用心,团队倾听玩家反馈,持续优化职业平衡、修复BUG,定期更新新内容,游戏成长性极强。
1、玩法核心纯粹专一,主打经典刷刷刷体验,战力提升完全依托秘境掉落与流派搭配,无套路数值营销。
2、流派可塑性极强,同一职业可搭配不同技能、符文、套装与传奇威能,玩法不固化,适配多种闯关场景。
3、随机性贯穿全程,秘境地图、怪物词条、装备属性、宝箱奖励全部随机,每局闯关充满未知惊喜。
4、赛季玩法新鲜感足,每赛季推出全新养成机制与专属内容,持续打破旧有玩法体系,保持游戏活力。
1、新手开局优先选择操作简单的职业,熟悉摇杆移动与自动技能输出机制,快速适应基础刷图节奏。
2、前期专注通关基础秘境,积累基础装备与养成材料,无需刻意追求极品词条,优先提升通关层数。
3、尽早解锁装备萃取功能,合理利用多余传奇装备提炼威能,快速搭建基础流派框架。
4、熟悉九大职业基础特性,根据自身游玩偏好选择主力职业,避免频繁换职业导致养成资源分散。
5、优先解锁赛季基础玩法,熟悉赛季专属养成系统,跟上版本节奏,高效获取赛季专属奖励。
1、精准搭配流派体系,围绕职业核心机制,组合专属技能、符文、套装与传奇威能,打造成型毕业流派。
2、合理利用萃取系统,筛选高适配传奇威能,替换弱势词条,最大化提升流派实战强度与刷图效率。
3、深耕高阶副本玩法,挑战魔王塔、巅峰秘境,获取高阶养成材料与稀有道具,突破战力上限。
4、紧跟版本职业平衡,根据最新赛季调整主力职业与流派,适配当前版本强势打法,提升刷图与攻坚效率。
5、活用赛季养成机制,解锁诅咒宝石、灵魂遗物等专属养成模块,叠加高额属性加成,完善毕业体系。
游戏类型
迷雾大陆是一个暗黑刷本类游戏,需要玩家根据职业选择不同装备,搭配出合适的流派。大部分装备和养成给的数值之间都是乘算,到后期伤害数字会变得很大,亿、兆、京、垓、秭、穰……因此不要觉得和高手的距离很遥远,从零开始玩到挂机养老提升基本上只要一周左右,快点甚至两三天。
赛季制度
迷雾的游戏是赛季制,每个赛季两个月左右,根据更新速度和节假日延长或缩短。重点来了:新赛季会重置!你的一切都会清零!只有宠物、翅膀、钻石、珍品券、皮肤外观,这些商业味道比较重的东西可以继承。只能选择一个区服继承,可以跨赛季继承,但不能同时继承两个。比如S13赛季可以继承S12的钻石皮肤和宠物,随后S12的角色内容全部保留并移入永久服。这里是想告诉大家不要同时玩两个服然后分别充钱,获得的奖励是不可以在下个赛季合并的。

P1.赛季传承可以在设置里找到
游戏平台
游戏分为不同平台,tap端、wx小程序端、dy端、ios端,不同端之间游戏不互通,同端的不同服之间目前已经可以组队了,组队功能需要开服3天后开启,大家尽量选择靠前的服,大佬更多,也方便赛季继承。
S13优化:不同端可以互相赠送礼物。
内购充值
关于游戏的内购部分,前面说了,赛季内容会两个月左右重置一次。其中98的终身典藏卡可以永久生效,一个账号只要买一次(只生效一个服)。双倍挂机卡、赛季基金及相应权益则是不会继承。终身卡主要作用是每日30钻石和免广告。0氪玩家只能每天看广告领取30钻石,典藏卡则是每天上线点一下拿60。双倍挂机卡除了字面上的意思,更重要的权益是解锁自动战斗,可以每天挂机自动刷图把疲劳值刷满3小时,如果手动刷的话真的很累,玩游戏反而变成一种负担。赛季基金则是根据楼层阶段性给与推图奖励。
有人觉得不买基金很难在一个赛季内把养成玩到毕业,比如圣化熔炉,几乎是个巨坑。楼主个人认为,这毕竟是个数值指数膨胀的游戏,养满了熔炉多个二三十攻击无非也就多爬一层或者快上几秒,主要是差在前期提升的速度,不搞攀比当单机游戏玩,对体验没有多少影响,请大家按需购买,理性氪金。
游戏目标
虽然找人带高层是最快的提升手段,但楼主坚持认为:新手第一次从头玩到尾的体验中才有最纯粹的游戏乐趣,你的目标从来不是什么125挂机、打通炼狱、打通20层魔王行宫之类的,开荒的过程远比最终挂机刷本好玩的多。
OK,序章结束,接下来开始游戏,进入正题。
角色选择
迷雾按规律每两个赛季新出一个角色:野蛮人、游侠、法师……
新角色的数值一般会高一点,强势一到两个赛季,后续回归平庸,所以第一次接触此类游戏,可以考虑尝试一下新角色。
但不是必然,前面说过,这是一个数值指数增长的游戏,不止玩家,敌怪也是如此,新角色的强势在初期不一定能体现出来。例如S11的侠客,因为刚出来时没有回血和扛伤的技能,在推图过程中几乎是脆皮的代名词,直到第一批玩家推完图才改动。
如果想尝试新角色,那么一只专属宠物几乎是必需品,这在稍后会提到。
发展阶段
秘境挑战分为:
简单1-4
普通1-5
困难1-10
大师1-10
地狱(每个赛季根据玩家数值调整,趋势是越出越多,目前最高180)
炼狱(赛季中期更新)
下面根据基础系统(不同赛季通用)解锁的顺序演示推图流程。
普通1:解锁掉落紫装(以及技能加点)
这一层才开始掉紫装,前面四关都有一个速通宝箱,在60秒内打完可以开启,宝箱内的装备等级是开启时的人物等级,装备等级最高50级,但是没必要留着,开了直接用,我们的时间比这些迟早要替换的装备等级重要得多。
不要随便卖紫装!除非你能确定这件装备完全没用,不会影响到你后续的任何一种流派。但是新手往往分不清哪些有用,所以我的建议是紫装都至少保留一件,一直到确定了流派再卖。一无所有的时候是不需要管流派的,前几层点满普攻就可以推。捡到好用的装备就根据装备改变加点,比如一件加物理攻击的手套和一件基础技能武器,就把加点改成物理普攻。
引线装备:引线只在前三四层伤害突出,只吃攻击力以及敌怪弱化,与大多数装备都不能叠加,前期推图过程中也很少成为主流搭配,能换下来就别穿。
我是不是忘了讲技能,好吧,让我们在主城点开右下角的技能书。
角色有五层技能,上一层加满一定点数就可以点下一层,最高50级50个技能点。
50级后则是巅峰2000级,巅峰加点优先冷却,暴击率,然后点满除了生命以外的其他属性,接着把剩下的技能点全投给攻击。
说回技能。

P2.以游侠为例
第一层是普通攻击,普攻一般吃攻速而不吃冷却。普攻通常会带有3种属性分支,当然也有很多例外,迷雾大陆的技能是相当多样化的。
第二层和第三层技能是传统意义上的输出技能,它们通常不吃攻速而是需要冷却缩减,大多数角色这两层会有四个输出技能,每种输出技能往下又有不同属性不同效果的细化分支。
以及一些零散分布的特殊效果技能点,比如攻击提高、生命提高,又或者是回血,这些是给你凑点数的,没有这些特殊效果普攻流派就没法往下点了不是吗?
输出方式多种多样,可以任选其一,不要想着同时点高两种输出技能,特定的装备词条注定了只能选择一种技能并把它的伤害提升到极致,所有的加点都是为了辅助那个主要的输出技能,这就是所谓的“流派”构筑(BD)。
第四层是辅助技能,有的是防护有的是增伤,前期或许更需要防护。
第五层是终极技能,听起来很酷,本质上就是一个冷却很长的buff,很多时候判断冷却缩减属性是否达标,就要看终极技能能否全局覆盖。
注意:
1.技能的释放有优先级顺序,同样冷却完毕的情况下,通常按54321的顺序释放。
2.技能有释放时间,也就是下一次施法动画必须衔接在上一次动画结束之后,不会出现同时释放两个技能的情况。
3.对于普攻,也就是1技能,当冷却时间<释放时间时,攻速不仅缩短冷却,还会缩短释放时间,加速施法动画的播放,也就是说,普攻的攻速是没有明显界限的。
4.对于2、3技能,冷却缩减无法缩短释放时间,当3技能冷却时间<释放时间,就会出现一直释放3技能,放不出普攻和2技能的情况。一些高频释放的3技能流派需要格外留意。
普通3:解锁宠物(以及翅膀)
如果你继承了上个赛季,并且玩的是老角色,那打完第一关就可以上宠物了。
但如果你是纯新手,没有任何宠物基础,这将是你面临的第一个难题。
迷雾大陆的角色,除了野蛮人和游侠,新角色的登场都伴随着对应的专属宠物。基本上是一种宠物搭配一件角色的装备,能大幅提升伤害。魔法师的小丑因为早期设计不成熟的问题(当然也可能是故意的),伤害加成绑定在能量上限上,因此成为了能量角色的通用宠物。有些情况下甚至可以作为德鲁伊的选择。
无论如何,宠物带来了至少3到10倍的输出增长,虽然前期装备不齐的情况下可能不明显,但随着推层很快就会变成新玩家的痛点。

P3.一只价值2500钻的宠物
新玩家有两个选择:一是氪服困难,宠物价格500+五颗进阶水晶5×400共需2500钻石,典藏卡980+每日钻石60+挂机卡300+三个基金600+300+300=2540,刚好买宠物。
最理智的买法是一天一买,领5次每日充值≥30的达标奖励。
另一种就是坚持0氪,每天看广告30钻石看三个月呗,两个赛季四个月还是可以买得起宠物的。没有宠物影响大吗?其实不大,大多数宠物影响到的还是上限,但那种不完整的感觉或许比推图卡关更难受。另外,像侠客这样宠物加连击值的方案其实也影响到了一部分流派的构筑。
即使暂时没有宠物也要点满一只免费宠物,毕竟宠物还加基础属性,自动分解装备也是宠物很重要的功能(S13起自动分解功能移入背包-分解-左上角自动分解)。再说一遍,新手不要随便分解紫装,前期装备爆率很低,又没有速刷能力,少一件关键装备可能要卡很久。
说完宠物顺带提一嘴翅膀,新人大多数没有翅膀,所以我只给翅膀占一个很小的篇幅。每个赛季都有翅膀和皮肤的抽奖池子,翅膀概率低一般都是最后几次才能抽到,消耗海量。
我不知道以后的翅膀是什么效果,因此不提供指定的翅膀推荐,比较好用的是回血系。

P4.翅膀需要在时装处装备哦
被动翅膀:幻夜星辰和双曜启元(太古和彩虹石翅膀)比较特殊,主要是提供更多太古掉落和合成的机会,加速毕业装备养成,只要持有即可生效。效果很棒,额外太古发到邮件里,甚至可以主存档打给小存档领取,但是价格也很美丽。
技能翅膀则是只能佩戴一个,目前最常用的是回血,当然也有压血、复活、免疫减速、免疫冰冻等等,但因为只能穿戴一个,算是锦上添花。
翅膀同样是消耗钻石的大头,优先级低于宠物。如果你不缺钻石可以抽,抽到的珍品券也可以兑换以前的翅膀。
困难3:解锁宝石(属性简介)
项链和戒指:困难3解锁,只能携带攻击宝石
护肩和鞋:困难3解锁,只能携带生命宝石
胸甲和护腿:大师6解锁,攻击百分比、移速、各属性伤害减免类
头盔和手套:地狱1解锁,生命百分比、闪避、各属性伤害类
武器和副手:地狱6解锁,攻速、冷却缩减、伤害减免、精英伤害减免、能量上限、生命球恢复、暴击率、暴击伤害
宝石系统刚解锁时几乎起不到效果,不要把基金、手册和等级宝箱奖励的宝石碎片都一股脑投给攻击,前期最重要的是冷却、移速和暴击率这三项属性。如果你速推,金币很可能不够用,只解锁胸甲、护腿、武器、副手的宝石孔。
不少角色都有一个很好用的“宝石头”装备,需要装备不同的8种宝石才能收益最大化,记住彩虹的颜色:红橙黄绿青蓝紫,再加一个棕色,千万不要少装一种宝石,一般用第七八行的元素伤害来凑宝石颜色。
【属性介绍】
迷雾是类暗黑游戏,属性分类非常之多,第一次接触这类游戏的朋友需要一段时间来理解每种属性在实战中发挥的作用。
常见属性中伤害加成、各类型伤害减免、移速、冷却缩减、闪避等是按乘法叠加,其余同种属性按加法叠加。不同的属性之间按乘法生效。
以伤害加成和火焰伤害为例:一件装备上10%伤害加成,意味着伤害提高到原来的1.1倍,两件10%伤害加成,就是1.1×1.1=1.21倍;一件装备上10%火焰伤害,意味着火焰属性的伤害提升到原来的1.1倍,两件10%火焰伤害,就是1+0.1+0.1=1.2倍。
具体规则可以在游戏内:背包-详细属性查看,点触属性会展开具体说明。这里提几处新人容易陷入的误区:
1.很多饰品类带有“造成的所有xx元素伤害提高xxx”,这是一条单独的乘算,可以视为伤害加成而非叠加元素伤害。
2.很多防具类装备带有“提高xx近战/远程伤害”,与上一条不同,这是与本身的近战/远程属性加算,因此实际的伤害提升没有看上去那么高。
3.注意,一部分属性措辞上容易造成误解,例如:能量上限初始值100,但是隐藏的,面板上写的是能量上限提高200,意味着总共有300点能量上限。
术士邪能上限和机械师热量上限则没有初始值。(术士S13已热更修改)
4.攻速的初始值为100%,注意,攻速并非“伤害属性”,大部分召唤物描述中“继承100%生命和伤害属性”,并不包含攻速,意味着这些召唤物不吃攻速。
某些装备需要攻速高于或低于一定值才能触发。
例如:侠客普攻流最常见的攻速副手需要300%攻速,但套装提供的70%攻速并不显示,实际需要面板到达230%攻速。
又例如:野蛮人的护手“霜霖之握”,攻速越低提供的伤害加成越高。
5.移速,与攻速不同,移速的初始值为0%,最高生效200%。
6.暴击率最高100%(即百分百打出暴击),除非有特定装备,不然超出的部分无效。灼烧、中毒、流血(注意不是火焰、毒素、物理)等特殊伤害无法暴击,吃不到暴击的效果。
ps:S13出了新的诅咒属性,这些属性也是独立乘区。
困难6:解锁传奇装备
能到这里,你简直是一位传奇。
从这一关开始掉落传奇装备,速通的史诗宝箱也变成了传奇宝箱,传奇装备有更高的数值,是史诗的上位替代。介于它的稀有程度,你应该尝试改变流派去配合它,而不是让它来适应你。当有了足够的传奇装备,才有尝试构筑流派的可能,在这个过程中,之前保留的紫装也可以成为更换流派的补充。
这个阶段,伤害不够移速也慢,新手进不了60秒是很正常的。点一点宠物等级,凑一下紫装,等级这会儿一般没到50,快的人甚至才20级,技能点不够的情况下最好选择普攻或第二层的技能作为输出。
敌怪的难度提高的很快,如果不幸跟不上敌人变强的速度,那么应该回过头去刷之前的关卡,传奇速通宝箱是有必要拿的,这也是一个吃运气的点。要是刚好开出了能和宠物搭配的专属装备,或者强力武器,数值优势可以滚雪球似地把接下来的速通宝箱都拿到。
如果你不知道什么样的装备合适,还记得简单3难度后解锁的排行榜吗?点开头像参考大佬的搭配,套装位置则是按你自己的理解去填充。和紫装一样,不要随便分解传奇,要考虑到以后更换流派的可能。
大师1:解锁装备萃取
萃取一次消耗10万金币,可以让你多获得一个武器、防具、饰品的词条效果。当你的两件装备都可以提升伤害却只能装在同一个格子里,萃取就是一种“我全都要”的方案。
紫装不能萃取,但可以把同位置的传奇萃取然后暂时换回紫装。
注意:同效果的紫装和传奇也只能生效一个,相当于同种装备。
传奇多了之后紫装可以逐步淘汰了。
地狱1:解锁套装
套装是第一个质变,意味着终于要对接下来的流派做出规划了。

P5.绿色背景的就是套装,套装也有远古和太古品质
现在,打开排行榜,点开第一名的头像,在装备页下面右滑找到圣化秘典。
S13起全面开放圣化,不再仅限于三种,以下内容注意甄别。
可恶的策划把每个角色十几种流派里的三种做成圣化,不同赛季的圣化流派也不一样,你可以根据套装排行榜翻找当前赛季是哪三种。每种圣化代表一个单独的技能流派,你可以在技能树的分支里找到该圣化的位置。
前面说过,普攻加四种技能,对应着五种职业套装,而赛季圣化只有其中三种,这也是为什么有的套装推图排行榜明显落后。
新人玩家需要选择一种圣化方向刷取对应的套装,正常来说抄榜一就好。
当然,圣化要在地狱60才开启,在此之前,你只需要提前准备相应的套装和传奇装备,并不需要立刻抛弃现有的流派搭建。
地狱难度开始数值提升会比之前高很多,你可能需要刷很多遍地狱1难度,直到刷出2件成套的套装,然后往下推,再刷出4件套,套装位置可以和传奇装备灵活互换,优先激活套装。
地狱6:解锁洗练
地狱6不仅解锁了洗练,还解锁了宝石的最后两栏,也是最重要的五个宝石位。恭喜,长时间困扰你的冷却缩减问题终于得以解决。
因为传奇装备迟早会换,前期的词条不需要洗的很好,够用就行,为了省金币有些装备甚至可以不洗。
前期词条优先级参考:冷却缩减>暴击率>伤害加成>攻击百分比>其他
缺啥补啥,主要是冷却缩减要达标,不然会卡输出。
地狱11:解锁远古装备
远古装备是传奇的上位,数值更高,在萃取中可以代替原本的一星共鸣变成两星。远古装备还多了一个可供锻造的功能。
地狱16:解锁锻造
远古以上的装备才可以开启锻造,这个锻造是和装备分离的,换下来锻造等级还在,穿上远古装备这个位置的锻造等级又可以重新激活。锻造在前期可以提供大量的基础数值,但也消耗大量金币。
速推的过程中不建议一次性拉满,后期的神铸也会给这些基础属性。30级、50级、75级是锻造需求的分水岭,建议先把所有加攻击的位置锻造到30,金币充足再考虑50级。
前期缺金币可以不升。
如果你的角色缺少肉度,比如血量少于一万,又缺乏走位经验,在伤害明显足够的情况下经常意外死亡,那么可以考虑先锻造一件防御装备到50级,提供5145基础血量。
地狱20:解锁灵魂宝石
S14更新后原先的异星魔眼替换为灵魂宝石,材料消耗和技能效果大差不差,公告说是为了符合游戏内的世界观设定。
灵魂宝石(原魔眼)和一项基金绑定,不买养成会偏慢,通过灵魂矿山的挂机奖励和挑战中地精秘境的魂券升级。当你本赛季消费≥30时可以将魂券赠送他人,也给了玩家交易的空间,比较熟练的玩家是可以通过卖魂券回血的。(世界频道里的铜/银/金、蓝/紫/金,说的就是交易券)
但道具贬值很快,交易有风险,楼主对此不提供任何渠道和建议。
灵魂宝石很简单,纯数值,拉满约是2000倍伤害,是主要的养成内容。大家看游戏内介绍就好,S12版本开始灵魂宝石(原魔眼)改为同服所有角色共享,以后应该也是如此。
前期氪金大佬可以与平民玩家拉开很大的差距,后期很容易养满,买基金基本上半个赛季毕业。
如果是后半赛季入坑的迷友,预算充足的情况下可以花钱直接拉满,赛季末券的价格是比较便宜的,比买基金划算。

P6.S14更新后魔眼替换为灵魂宝石
地狱50:解锁太古装备
太古装备是远古装备的上位替代,在萃取共鸣中为三星。除了已经成为历史的圣化装备,太古装备就是目前的毕业装备了,也就是红装。太古装备又多了一项新的能力:神铸,但是要地狱70才能解锁。
前期不用考虑毕业词条,但要注意对精英伤害这一词条。
太古装备的词条优先级:对精英伤害>伤害加成>暴击伤害>近战/远程伤害>攻击百分比>暴击率>冷却>攻速>元素伤害。部分角色有刚需的词条,例如圣骑的格挡率、机械的热量上限等,这些词条本质上也是转化为伤害加成。
S14赛季玩法中的灵魂遗物”破产王冠“效果拔群,因此暴击率的优先级远大于暴击伤害。

P6-2.特定bug产物,S14限定
稍微解释一下,接近毕业,属性上暴击和冷却都是有可能溢出的,词条上需要把这些容易溢出的属性转化成伤害类。其中对精英伤害影响到神铸的狂怒效果,武器、衣服、戒指、项链,必须全部拉满,一条都不能少。伤害加成在这个游戏中全部乘算,不会稀释。暴击伤害、攻击百分比、近战远程伤害虽然会稀释,但因为能加这几项的地方少,稀释的少。攻速看需求,但武器和副手就算是普攻流派也很少洗攻速。元素伤害是稀释最多的,神铸第一个词条就是元素伤害。
什么是伤害稀释?
前面提到过,同种属性分乘算和加算,比如元素伤害是100%,加10%就是110%,再加10%就是120%,实际伤害只高了9.1%,叠加的越多,伤害提升越不明显;而伤害加成100%,加一件10%就是100%×110%=110%,再来一个10%就是121%,伤害提升还是实打实的10%。
最终还得看榜一的毕业搭配,实践是检验真理的唯一标准。
换个角度想,或许没有固定的完美词条,只有适合当下的最优词条。
地狱60:解锁圣化
圣化会极大提升伤害,甚至改变流派的技能形式,产生质变。
圣化和一项基金绑定,不买养成会偏慢,同服不同角色不共享圣化等级,肝圣化又是一个非常漫长的过程,这个不必多说。
圣化想要速成也是很贵的氪金项目,开服首日五圣化是氪佬的标配。
楼主对圣化这个养成方案也是又爱又恨,犹记得第一次玩挽歌,三天就狗运打造出了当时的毕业圣化武器,那种冰刺变成万剑归宗的惊喜。但后面圣化从武器改成秘典,反倒成为了一种养成上的负担。

P7.S13全流派开放后的圣化需求
每阶圣化需要抽完十五个词条才能抽取下一层,每次抽取分别需要20、25、30、30、30颗圣化符石。消耗巨量的金币和符石,多数基金党在推图过程中只能达成二层或三层。
地狱70:解锁神铸
神铸又是一个极大的质变,前期主要是抽两条,赐福等级8级的对精英伤害和20级的狂怒之魂,经过多个版本的验证和更迭,这两个最优搭配已经成为了共识。
狂怒之魂需要对精英伤害高于70%才开始生效,每高2%获得3.0%伤害加成,赛季初期,对精英伤害最高是162%(包括武器、戒指、项链、衣服词条)。每件装备的神铸都是乘算,一件伤害翻2.38倍,十件是5381倍,非常巨大的提升。
此外,对精英伤害对boss也生效,适用面比精准猎杀更广。
S14精准猎杀的改为:对小怪伤害高于70%时,每高2%获得3.1%伤害加成。凑满162%的情况下,最终倍率为狂怒之魂的1.31倍左右,打小怪更快,打boss明显更慢。
但在某些特殊情景下也有了适用空间。尤其是行宫只有小怪的副本非常适合做一套,不过这里是新手入坑先不考虑行宫(魔王行宫每个赛季都会有改变,相当于赛季中期的进阶玩法)。
神铸的技巧:
前期神铸最需要的是对精英伤害,魂铃不够的情况下,优先神铸8级,没有对精英伤害就洗掉重来,出了对精英伤害+6%可以先留着,若是对精英伤害+12%就一口气砸到神铸20级,没出狂怒也先留着。等神铸完所有装备再回头重置+6%的那些。
另外,有个玄学,当短时间反复神铸同一件装备时,会一直出现重复的几种词条。楼主说不准这是随机现象还是确实的规律,但一直出不来想要的属性,最好换一件装备神铸,或者关掉神铸界面重新打开。
已经神铸好的词条是可以单独重铸的,需要10个魂铃、1个铸魂石和20万金币,可以随机刷新该位置的神铸词条。优先给+12对精英伤害但没有狂怒的装备重铸。这其中最难获得的是铸魂石,来源有三,地狱70层后的超级奇遇大奶牛一次稳定掉落2个,世界首领boss每周击杀10次奖励5个,以及限时的猎魔之旅活动商店兑换2000币1个。猎魔之旅是非常重要兑换圣化符石和铸魂石的途径,遇到活动最好换四五十个在包里备着。基金和充值礼盒里也有,前期缺后期溢出。

P8.重铸三抽一的狂怒更划算
地狱80:解锁赛季玩法
S13诅咒宝石
S14灵魂遗物
灵魂遗物玩法和诅咒宝石差不多,改成更细碎的拼图而已,赛季玩法楼主自己也没摸清,就不细说搭配了,有很多大佬在出这方面的攻略。
主词条——伤害累加:全部加算再和原伤害乘算,比如一件遗物伤害累加10%,5件就是50%,总效果是提高50%伤害。
效果描述中的各种伤害提高:全部乘算。
可洗练的副词条:同类全部加算再和原伤害乘算。
副词条一共有四大类:
1.基础技能精通、某具体名称的技能精通
2.物理、火焰、冰寒、闪电、神圣、毒素、暗影元素亲和
3.直接、召唤精通,debuff类:灼烧、中毒、流血精通
4.近战、远程技能精通
四个大类即四种乘区,任何流派都对应这四项,在技能里点开图标可以看到具体的伤害类型。
例如圣骑士的燎原,需要洗练的副词条就是四种:近战技能精通、火焰亲和、直接伤害,以及所属的技能——天堂之门精通。
结合前面讲的,同类增伤属性越高越会稀释,因此四类需要平均洗,越平均提升越高,并不能只洗某项单一词条,偏科的全洗到S也不如平均洗的A。
其他角色流派以此类推。

P8-2.技能的伤害类型
地狱90:解锁源晶小铺
到达这里,太古装备就不再稀缺了,挂机可以抽取装备,100次抽取保底太古。
地狱90开始装备、金币、经验掉落都达到上限,是值得开启速刷的地方。
地狱100:解锁世界挑战
开服三天后,每周三、六、日20:00点开启,四人匹配或组队,奖励不分排名都是一样的,打这个主要是完成任务,后期直接秒也懒得打。
奖励中有铸魂石和魂铃,前期尤其是首周值得一拿。
地狱125:圣化符石碎片掉落翻倍
曾经的毕业挂机层数,除了圣化碎片掉落翻倍,和90层并没有区别。
不过考虑到现在的赛季玩法,速刷挂机的层数其实是越高越好。
但不建议挂机刷挑战时间过长的地图,至少稳定40秒以内,怪物集中的地图。
能独立到达这里,你已经脱离了新手的范畴,欢迎来到迷雾大陆的中后期,你可以继续完善你的流派、冲击秘境的巅峰,也可以加入大队、与朋友组队、帮助有需要的玩家,更有其他角色等着你去体验。甚至这篇入坑指南,也会在你的帮助下越来越更新和完善……
谈谈我的想法,从开始到现在玩的第九个赛季,游戏时长4500小时+,中间有两个时候忙没玩,总体来说很好玩,一个号三个小时疲劳,不肝,每个赛季买个基金卡,玩的也很舒服,到后期也能充榜,然后就是,以前有的赛季好玩的会流传下来也还好,但是一直留着是不是有点太多了,现在一玩,神铸,锻造,宝石,诅咒宝石,圣化,魔眼,弄得东西越来越多,翅膀刚开始还是可有可无的,现在出的翅膀属性对于职业来说越来越有用,上个赛季的翅膀甚至成了野蛮人的刚需,这个赛季的回血翅膀也是很重要,冲层小怪现在打人又痛,没有回血翅膀冲不动榜,逼氪翅膀,走向开始变了,我觉得诅咒宝石,圣化,魔眼这样的,是不是可以只选择一两个留着,或者进行轮换留着呢,
Version 14.0.0 (19) 2026/07/11
S14《灵魂遗物》赛季更新公告
【更新时间】2026年7月11日上午10-14点停服更新
【主要更新内容】
(1)赛季养成:灵魂遗物!自由装配,发挥最大效果!
(2)赛季秘境机制:超速狼魂!
(3)赛季玩法返场:万能萃取!
(4)全新地图:猩红血巢、亡者囚牢!
(5)便捷性优化:排行榜新增「一键应用」功能!
(6)魔眼系统焕新:灵魂宝石、灵魂矿山!
【详细更新内容】
1.赛季主题:灵魂遗物!
「术士格雷因诅咒宝石的反噬陷入沉睡,宝石商人凯德尔带着不可告人的秘密踏入圣城。另一边,夺得魔魂的魔王路西斯重塑魔躯,率领魔物大军再度压境圣城阿卡罗斯。为了挽救格雷那逐渐枯竭的灵魂,更为了寻找能对抗魔王路西斯的全新力量,众人跟随凯德尔的指引,踏上了前往神陨之地的旅途,唤醒长眠英魂,寻找足以重塑灵魂的灵魂遗物!...」
2.赛季养成:灵魂遗物!
(1)通过地狱 80 层后,与米娅交谈解锁「灵魂遗物」,石板上可以装配不同形态、不同尺寸的遗物,遗物会提供【效果词条】、【诅咒】与【副属性】。
(2)遗物分为「唯一遗物」与「常见遗物」两类。「唯一遗物」无法重复装配,「常见遗物」则可以重复装配并生效。
(3)稀有物品「国王的金牙」可使遗物「升华」,进一步提高遗物的强度。每个遗物只能升华一次,遗物分解时会返还金牙。
(4)分解遗物获得的「英灵之魂」,可用于遗物的【副属性】洗练。
(5)使用「英灵之魂」可以对遗物的【副属性】进行洗练,所有副属性都可以洗练。「英灵之魂」可以通过挑战源初秘境获得,也可以通过分解遗物来获取。
(6)赠礼相关:10 阶的常见遗物、唯一遗物与「金牙」均可赠送给其他玩家,常见遗物具有独立的产出数量上限,唯一遗物与「金牙」共享产出数量上限。
3.赛季环境:超速狼魂!
地狱 1 层开始,「秘境机制」变化为「超速狼魂」:连续击杀魔物后,将获得移动速度提升,并积攒狼魂之力。挑战首领时,积蓄的狼魂之力将被唤醒,并对首领造成伤害。
4.赛季玩法:万能萃取!
通过地狱 35 层后与卡奈交谈,可通过「万能萃取孔」额外激活一个装备共鸣效果,该共鸣可从任意部位孔位中选择。
5.异星魔眼系统焕新:「灵魂宝石」!
(1)通过地狱 20 层后解锁「灵魂宝石」,与宝石商人凯德尔交谈后,即可穿戴不同属性的「灵魂宝石」。
(2)「灵魂宝石」共有 3 个可以自由更换的形态,不同形态的装配可以为猎魔者提供属性加成与战斗效果。
(3)通过地狱 20 层后解锁「灵魂矿山」,在右上角「活动福利」下的「挂机奖励」一栏中,派遣土拨鼠矿工挖矿以获取「灵魂宝石」升级所需的道具:魂石、紫魂石、金魂石、彩虹魂石。
(4)通关副本「地精宝窟」可获得可赠送的魂石券。
6.全新地图!
新增 2 张秘境地图「猩红血巢」与「亡者囚牢」。
7.赛季祈愿:「神女祈愿」!
(1)各职业全新「缪斯神女」主题系列传说皮肤:传说,世间一切灵感,皆由九位神女点燃。她们自奥林匹斯的晨光中降临,是记忆与神性的化身。史诗因她们而不朽,历史因她们而铭刻,爱情因她们而炽热,舞步因她们而鲜活,悲喜因她们而成章,群星也因她们的注视而有了轨迹。
(2)神品翅膀「永昼神辉」:月桂与圣羽交织成冠,灵感的光尘沿羽尖流淌。神女为它赐下神谕,不朽的乐章自世间咏唱,黄金的桂冠与神光一同为它加冕,永昼不落,神辉长明。
8.便捷性优化!
(1)查看排行榜搭配时,支持「一键应用」:方便抄作业。
(2)装备穿戴时,支持「快速穿脱」模式:单击穿戴、单击卸下。
(3)装备库操作,支持「快速存取」模式:单击放入、单击取出。
(4)装备分解时,新增勾选项「每种保留 1 件」。
(5)宝石系统:移除更换宝石时的金币消耗。
(6)衣柜系统:点击任意可解锁的时装,将会全部解锁。解锁不再消耗金币,反而会获得金币。
(7)自动战斗时,打开聊天界面不会再暂停战斗。
(8)查看其他玩家的信息时,支持直接复制对方的游戏ID。
9.商店体验优化!
之前的内容太过分散了,我们重新整理了一下「赛季」和「商店」的位置结构。
(1)右上角的「赛季」中的礼包调整到「商店-礼包」当中。
(2)「赛季-签到」提高了奖励价值。
(3)「商店-材料」大幅减少广告次数,奖励总量和之前一样多。
10.珍品劵商店调整!
可兑换的神品翅膀替换为:「圣光耀世」、「羽墨丹霞」、「双子天星」与「遮天」。
【技能优化与平衡性调整】
大致内容如下:
(1)我们重做了游侠的环绕风暴,这跟游侠确实是不太搭... 先前获得过环绕风暴技能皮肤的朋友会直接获得新技能的技能皮肤。
(2)把术士的恶魔先锋提供的伤害加成去掉了(S13的时候配错表了,但是大家已经用上了所以又不好改,非常抱歉Orz)。
(3)给大部分职业新增了 1~2 个装备,并且优化了一些冷门的辅助技能。
(4)调整神铸技能的强度平衡。
(5)调整部分流派的圣化技能效果。
(6)大量的平衡性调整。
详细内容请参见后续论坛发布的相关帖子。
Version 13.0.0 (18) 2026/05/13
S13《黑暗契约》赛季更新公告
【更新时间】2026年5月13日上午10-14点停服更新
【主要更新内容】
(1)新职业:术士!
(2)赛季养成:诅咒宝石!收集诅咒宝石,炼化恶魔之力!
(3)圣化秘典:全职业全流派开放!
(4)赛季秘境机制:「连斩」增益!
(5)赠礼系统优化:支持跨平台赠送!
【详细更新内容】
1.赛季主题:黑暗契约!
本赛季承接 S8「灵魂追忆」的魔王战争。黑暗山脉崩塌后,魔王路西斯负伤遁走,而第一代魔主莉莉丝则借残魂苟存,于黑暗深处悄然蛰伏。可真正的灾厄,并未随着那场大战结束。一种蕴含黑暗本源之力的「诅咒宝石」出现在黑暗山脉中,成为了两大魔王争夺力量的关键。而与此同时,一个曾被魔王抛弃之人,为夺回自身命运,他将以术士之名踏入黑暗,以向死而生的决意,强行窃取宝石中的力量,与恶魔签订契约,成为了这场战争中的全新变量。
2.全新职业:术士!
撕裂地狱的帷幕,踏入禁忌与火焰的深处。术士利用禁忌之法,连接地狱,束缚恶魔,驾驭其力量。统领恶魔军团,释放地狱之怒,把敌人彻底摧毁。术士——格雷现在可以开始创建了。
3..赛季玩法:诅咒宝石!
黑暗山脉崩塌后,魔神厄布洛斯分解自身魔魂护住了山脉本源,在恶魔残骸、黑暗之力与无数亡者执念的交织之下,整座山脉化作一座巨大的灾厄熔炉,孕育出了蕴含黑暗本源之力的诅咒宝石。每一颗宝石中都封存着危险而强大的黑暗本源,既是力量的馈赠,也是诅咒的载体。
(1)通过地狱 80 层后解锁「诅咒宝石」。与米娅交谈解锁 3 个诅咒宝石插槽。每个插槽可装备不同类型的诅咒宝石,宝石将提供【效果词条】、【诅咒】与【副属性】。
(2)挑战源初秘境掉落诅咒宝石,层数越高,掉落诅咒宝石的品质越高。
(3)使用「诅咒晶石」可以对诅咒宝石的【副属性】进行洗炼,所有副属性都可以洗炼,但锁定的词条越多,「诅咒晶石」的消耗也越多。
(4)「诅咒晶石」可以通过挑战源初秘境获得,同时分解诅咒宝石也同样会获得「诅咒晶石」。
(5)10 阶诅咒宝石需要通过「鉴定」来生成【诅咒】与【副属性】。「未鉴定」的 10 阶宝石可以赠送给其他人(未鉴定的宝石存在每日掉落数量上限,并且同一个服务器的所有角色共享这一上限)。
4.圣化秘典:全职业全流派开放!
(1)全部职业:圣化秘典的每一个孔位可选择词条数量从 3 个调整至 15 个。
(2)完整解锁所有圣化词条的所需的圣化符石总数,从 2000 个调整至 2025 个。
5.「源初秘境」环境机制调整!
(1)地狱 1 层开始,「源初秘境」新增「连斩」环境机制,连续击杀魔物达到一定数量,会额外获得伤害加成。
(2)移除「连斩」以外的秘境环境。
6.新宠物——「嗷呜旺财」。
据说,旺财最大的梦想,是有朝一日成为魔王身边最威风的头号护犬。但后来,来参选的个个都长着三头六臂,气势惊人,它无奈落选,只得灰溜溜的回来了。
7.赛季限定祈愿——「黑暗祈愿」
(1)祈愿奖励中的随机赛季皮肤个数调整为 7 个,祈愿的保底次数由 11 次变为 10 次。
(2)祈愿新增「皮肤商店」,祈愿次数用完后,可以通过钻石购买未抽到的赛季皮肤。
(3)各职业全新“罪欲之魔”主题系列传说皮肤:当欲望化作獠牙,恐惧也将成为新的盛装。诸魔齐聚,盛宴开场。恐惧,不再只是噩梦,而是黑夜为尔等献上的新生。
(4)神品翅膀「绯月邪瞳」:当绯红之月升起,万千邪瞳苏醒。莉莉丝曾将自身的一缕神念附着其中,高悬的绯月,赐予她洞穿一切的目光。她凝视着地狱,地狱也在凝视着她。
(5)「黑暗祈愿」活动为“黑暗契约赛季”限时开启,赛季结束后会关闭该活动。
8.「啾啾物流」体验升级
支持跨平台赠送物品。
【体验优化】
1.「自动战斗」规则调整:未满足 60 秒内通关的层数,也可以使用自动战斗进行挑战。(失败风险可能较高,慎重使用!)
2.「世界聊天」:世界聊天门槛由巅峰 2000 级下调至巅峰 100 级。
3.装备自动分解:功能入口由「宠物」调整至「背包」。
4.珍品劵商店调整:
(1)新增神品翅膀「神机逐日」、「死亡之拥」。
(2)下架神品翅膀「沧溟龙翼」、「圣光耀世」、「羽墨丹霞」。
【技能优化与平衡性调整】
详细内容请参见后续论坛发布的相关帖子。
Version 12.1.0 (17) 2026/04/10
【详细更新内容】
1.“猎魔之旅”主题活动
众位英雄在借助「英雄酒」获得的绝世神功,成功击退火云蛙神之后,一直沉寂的源初秘境突然爆发了大规模的魔物暴走,在魔法师伊琳娜的带领下,猎魔小队决定再次深入秘境,探查原因。而在秘境深处,他们发现了魔王路西斯的身影……
(1)猎魔任务:完成每日猎魔任务,即可获得丰厚奖励。
(2)达标奖励:完成每日规定数量的猎魔任务,即可领取达标奖励。
(3)兑换商店:兑换商店:兑换各种道具材料以及各职业活动主题皮肤。另外机械师技能皮肤「毒锯」——「电子龙虾」将以礼盒的形式加入兑换商店,活动结束后,此技能皮肤会加入常驻商城。
(4)宝箱怪任务:完成特定任务可以获取「宝箱怪」,活动期间,每天可最多获取 5 个「宝箱怪」。使用道具「针不戳甜甜圈」投喂「宝箱怪」,可随机收获惊喜宝物,更有概率获得魂灵师「千瞳妖姬」职业皮肤。
(5)活动时间:2026年4月12日 05:00 - 2026年4月17日 04:59
(6)全新职业技能皮肤登场:魔法师「魔法盾·恒沙之环」、德鲁伊「飞羽·纯情恶魔」、侠客「焚天·绝命毒斩」。
2.魔王塔:试炼之地!
位于穹顶之上的路西斯,为阻止猎魔者的步伐,构建出了两座全新的试炼之地。
(1)八卦玄光:收集地图中残留的八卦镜碎片,组合成八卦镜,八卦镜会发射玄光对魔物造成伤害。
(2)霜烬回廊:在「寒潮」的侵袭下清扫回廊内的全部魔物,务必要点燃「火堆」来驱散寒冷。
3.源初秘境
(1)开放炼狱难度 31~50 层。
(2)地狱160层以后,环境机制可以二选一。
【体验优化】
1.聊天频道优化
(1)我们希望让「世界频道」回归到游戏内容的讨论,因此「世界频道」发送的广告信息将会受到更严格的限制。
(2)新增「市场」频道。
(3)聊天频道中,可以通过点击头像直接添加好友。
(4)主城界面中,新增聊天信息的显示。
Version 12.0.0 (16) 2026/03/17
【主要更新内容】
(1)赛季养成:英雄酒馆!
(2)「源初秘境」环境机制:十余种不同的环境挑战!
(3)世界首领:火云蛙神!
(4)异星魔眼:多角色共享养成!移除瞳币熔炉!
(5)「猎魔之旅」主题活动:3 月 20 日开启!
(6)「首通榜」关闭,「秘境榜」点赞可获得圣化石奖励!
【详细更新内容】
1.赛季主题:英雄登场!
在众人联手击退地精财主、顺利夺回失窃的瞳币后,侠客江潮却离奇失踪了。一封来自故友萧澈的密信,将一切线索指向了卡兹穆尔大沙漠边缘的荒漠孤馆——「英雄酒馆」。与此同时,一壶传说中能让人修得绝世神功的「传世酒诀」重现武林,引得天下震动。各怀鬼胎的门派精锐、冷血无情的朝廷死士、渴望一步登天的江湖亡命徒……为了争夺那传说中的酒诀,各路英雄登场,真正的好戏,这才刚刚开始……
2.赛季养成:英雄酒馆!
传说中能打通任督二脉、修得绝世神功的「酒诀」,竟被江潮带回了圣瓦克。他与米娅一同在圣瓦克开了家「英雄酒馆」。手无缚鸡之力的村民一夕之间竟然修得绝世神功,成了身怀绝技的“英雄大侠”。他们驻扎在酒馆中,等待着你的召唤,为你而战!
(1)通过大师 6 层后解锁「英雄酒馆」。与米娅交谈以解锁酒馆中的平民英雄。上阵英雄后,可以在战斗内通过呼唤按钮来召唤英雄,英雄会发动强力技能援助战斗(电脑操作可以按 E 键召唤)!
(2)满足条件后可以升级「英雄」,以获得更强大的技能效果。所有「英雄」之间共享等级效果,助您更灵活地上阵不同的英雄,应对不同的挑战。
3.「源初秘境」全新环境机制!
(1)地狱 1 层开始,「源初秘境」将引入全新的赛季环境机制。不同的层数将被赋予截然不同的地图环境。随着层数的深入,将面临各种特殊的场地机制以及敌我状态变化。
(2)当前版本中共有 14 种地图环境。
4.全新世界首领——「火云蛙神」!
明廷北镇抚司豢养的死士,他自愿接受明廷“血肉熔炉”的禁术改造,融合剧毒蟾蜍之血,成为了半人半兽的怪物。他以非人之躯练就一手绝学“蛤蟆功”,而「火云蛙神」的凶名也就此而来。
5.「异星魔眼」全面优化!
(1)魔眼解锁不再需要吞噬套装,不再需要纠结留套装装备了。
(2)调整饰品各阶段的瞳币消耗,新增「彩虹瞳币」作为高等级的饰品升级材料。
(3)魔眼饰品等级调整为同服共享,切换角色无需重复养成。
(4)「异星闪送」生产的瞳币调整为同服共享。领取挂机奖励时,会一并领取「异星闪送」的奖励。
(5)移除「瞳币熔炉」。
6.「地精宝窟」新增全新首领——红鼻子大王!
被猎魔者联手打跑的地精财主,咽不下这口气,连夜请来了自己的孪生兄弟——地精界叱咤一方的「红鼻子大王」。一样的贪财,一样的记仇。如今兄弟二人强强联合,再次坐镇宝窟,等待着猎魔者们的挑战。
7.赛季限定祈愿——「英雄祈愿」
(1)各职业全新“英雄·神话志”主题系列传说皮肤:翻开神话的书卷,他们是九霄之上的虚妄幻梦,是刻在骨血里的不灭图腾,是铭刻在东方古老的岁月中一首慷慨悲歌的“英雄志”。
(2)神品翅膀「鹤羽九霄」:昔有仙人乘鹤去,今留灵羽落凡尘。点点灵羽凝结羽翼,鹤鸣长空,拂羽九霄。
(3)「英雄祈愿」活动为“英雄登场赛季”限时开启,赛季结束后会关闭该活动。活动开启期间,祈愿奖励不会重复获得,11 次祈愿必定获得奖池中的所有奖励。
8.「猎魔之旅」主题活动!
英雄酒馆开业之后,为壮声威、聚人气,江潮与米娅一合计,决定在馆中举办一场为期三天的酿酒大赛。谁若能酿出最让人服气的美酒,便可拔得头筹,抱走酒馆准备的特别大奖。告示一出,八方云动,但问题却也接踵而至……
(1)活动任务:完成每日活动任务,即可获得丰厚奖励。
(2)达标奖励:完成每日规定数量的活动任务,即可领取达标奖励。
(3)兑换商店:商店中已为您准备了种类繁多的道具奖励。使用猎魔勋章可以兑换各种道具,猎魔之剑可以兑换技能皮肤。
(4)活动时间:2026年3月20日 05:00 - 2026年3月25日 04:59
(5)全新职业技能皮肤登场:圣骑士「殉难·我佛慈悲」、机械师「多线程·独行潜艇」、侠客「月弧斩·破军·撼地·狼魂血影」
9.珍品劵商店更新
(1)侠客新增珍品时装「奶蹄斯的侍从」、「炽翼圣晖」、「魔狼传说」。
10.组队功能调整
(1)源初秘境支持跨服组队。
(2)组队限制最高层数为地狱 150 层,超过该层数将无法开启挑战。
【体验优化】
1.排行榜调整:
(1)关闭「首通榜」和「秘境组队榜」。
(2)点赞「秘境征服榜」上的猎魔者,可获得圣化符石奖励。
2.源晶小铺:新增太古装备抽取界面,消耗指定源晶可以抽取指定部位的太古装备。
3.大队优化:大队成员列表显示累计捐赠数量。
【战斗体验优化】
1.修复了侠客的基础技能空放的问题。
2.传奇戒指【永燃】:热量到达上限后效果永久持续,但每秒损失 10/8/5% 当前生命→热量到达上限后效果永久持续并获得 50/80/120% 伤害加成,但每秒损失 5% 当前生命。
3.传奇戒指【热量喷涌】:所有主动技能产生的热量提高 100/140/200%→所有主动技能造成的伤害提高 100%,产生的热量提高 100/140/200%。
4.传奇戒指【魔导圣戒】:获得 50 初始热量,热量高于 60% 时,每秒损失 6/7/10% 当前热量→获得 50 初始热量,热量高于 60% 时,每秒损失 6/7/10% 当前热量并获得 80% 伤害加成。
5.终极技能【重剑】:在 5 秒内记录自身造成的伤害→在 5 秒内记录自身造成的非真实伤害。
【平衡性调整】
详细内容请参见后续论坛发布的相关帖子。
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